Tech artist generalist

Buenos Aires, Argentina.
Remote / In House

Role overview

En Collider Studios como Tech Artist Generalist, trabajarás en equipo desarrollando un creador de personas de calidad AAA, que será parte de las experiencias virtuales del futuro.

Must have:
• Modelado para animación y videojuegos: topología, optimización para videojuegos.
• Unreal Engine.
• Experiencia en shaders y materiales complejos en Unreal Engine.
• Experiencia en VFX en Unreal Engine.
• Experiencia avanzada trabajando con Autodesk Maya.
• Experiencia modelando pelos con sistemas de Cards para tiempo real.
• Programación en Python.

Nice to have:
• Experiencia modelando pelos con sistemas de Cards para tiempo real.
• Programación en Python.

Join us