En Collider Studios como Junior Material Artist, trabajarás en equipo generando materiales y texturas que serán usados en assets de videojuegos a un nivel AAA. Utilizarás tu vasto conocimiento de color y respuestas de materiales en un entorno PBR.
Entre tus responsabilidad estarán:
- Crear assets de alta calidad usando una variedad de Programas.
- Entender y reproducir una estética coherente a lo largo de todos los trabajos dentro de un mismo proyecto.
- Colaborar con el resto de las etapas del pipeline para buscar maneras de optimizar el resultado de la etapa de materiales.
- Participar en la creación de librería de materiales procedurales, patterns y decals.
Must have:
- Conocimiento de PBR rendering y las interacciones material/luz.
- Conocimiento en Substance Painter y Photoshop.
- Comprensión del color y otras propiedades físicas del material en lo que respecta a los juegos.
Nice to have:
- Experiencia en Unreal Engine y Substance Designer.